ランクポイントの仕様
ランクポイントは、対戦相手に勝利することで獲得することができます。逆に負けてしまうと減少します。
増減する量の詳細は明確になっていませんが、自分と対戦相手のランク差が少ないほど増減量が多くなる仕様になっています。
増減する量の詳細は明確になっていませんが、自分と対戦相手のランク差が少ないほど増減量が多くなる仕様になっています。
ランクが上がるほどランクが上がりづらい
詳細は明確になっていませんが、各アルファベットの最上位ランクの場合(例:E1→D5)やAランク以上の場合、負けたときのRP減少量が多くなるという情報があります。
ランクは自分の強さの大きな指標となりますので、気を引き締めて対戦に臨みましょう。
ランクは自分の強さの大きな指標となりますので、気を引き締めて対戦に臨みましょう。
具体的なポイント増減(調査中)
特定の条件を満たした時、負けた時の減少ポイントが70%に減少する。条件については不明だが、以下のような条件と推測されている。
- 対戦相手のメインキャラのランクが、自分の使用キャラランク+5以上の場合?
EXPERT BONUS
Eランクまでは、連勝することによって増加ポイントにボーナスが付く。
試合後に画面中央のゲージ下に表示される倍率は誤りであることが多く、各プレイヤーのポイント欄に表示される倍率が正しい。
試合後に画面中央のゲージ下に表示される倍率は誤りであることが多く、各プレイヤーのポイント欄に表示される倍率が正しい。
連勝数 | ボーナス倍率 |
---|---|
3-4連勝 | 1.8倍 |
5-6連勝 | 2.4倍 |
7-9連勝 | 2.8倍 |
10連勝以上 | 3.2倍 |
ランクと昇格/降格RP
ランク | 称号 | 昇格条件 | 降格条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
S1 | 剣聖 Edge Master | - | S2:直近30戦で25勝以下 A1:63900RP? | RPの上限なし |
S2 | 英雄王 Paragon | (S2昇格後) 直近30戦で25勝以上 | 63900RP? | |
A1 | 武王 Sovereign | 66800RP | 60400RP? | |
A2 | 騎士王 Knight Monarch | 63200RP | 57000RP? | |
A3 | 覇王 Warlord | 59700RP | 53700RP? | |
A4 | 蒼騎士 Azure Knight | 56300RP | 50600RP | 50500RP? |
A5 | 聖戦士 Holy Warrior | 53000RP | 47400RP | |
B1 | 九頭竜 Hydra | 49800RP | 44400RP | |
B2 | 不死鳥 Phoenix | 46700RP | 41500RP | |
B3 | 獄門犬 Cerberus | 43700RP | 38700RP? | |
B4 | 牛頭鬼 Minotaur | 40800RP | 36000RP? | |
B5 | 一角獣 Unicorn | 38000RP | 33400RP? | |
C1 | 招嵐剣 Stormbringer | 35300RP | 28500RP? | |
C2 | 罪滅剣 Adjudicator | 32700RP | 26200RP? | |
C3 | 斬鉄剣 Swordbreaker | 30200RP | 24000RP? | |
C4 | 昇炎剣 Flambard | 27800RP | 21700RP | |
C5 | 魔剣 Spellsword | 25500RP | 19900RP? | |
D1 | 大元帥 Generalissimo | 23300RP | 18000RP? | |
D2 | 元帥 Marshal | 21200RP | 16200RP? | |
D3 | 将軍 General | 19200RP | 14500RP? | |
D4 | 騎士団長 Commander | 17300RP | 12900RP? | |
D5 | 部隊長 Captain | 15500RP | 11400RP? | |
E1 | 黒騎士 Black Knight | 13800RP | 10000RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
E2 | 赤騎士 Twilight Knight | 12200RP | 8700RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
E3 | 白騎士 Dawn Knight | 10700RP | 7500RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
E4 | 上級騎士 Veteran Knight | 9300RP | 6400RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
E5 | 騎士 Knight | 8000RP | 5400RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
F1 | 近衛兵 Imperial Guard | 6800RP | 4500RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
F2 | 騎兵 Cavalry | 5700RP | 3000RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
F3 | 重装兵 Heavy Infantry | 4700RP | 2400RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
F4 | 軽装兵 Light Infantry | 3800RP | 1900RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
F5 | 歩兵 Foot Soldier | 3000RP | 1500RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
G1 | 傭兵 Mercenary | 2300RP | 1200RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
G2 | 戦士 Warrior | 1700RP | 1000RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
G3 | 剣士 Swordsman | 1200RP | 900RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
G4 | 用心棒 Bodyguard | 800RP | RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
G5 | 冒険者 Adventurer | 500RP | RP? | 3連勝以上ボーナスあり |
若葉 | 見習い Apprentice | 300RP | - |
ランク引き上げについて
実装意図は?
上級者・中級者のサブの「若葉」「Gランク」キャラとガチ初心者の「若葉」「Gランク」キャラが
事実上の格差マッチングする事のないように、メインキャラが「Dランク」以上のプレイヤーの
サブキャラを「Fランク」以上に引き上げる事で解決しようと実装したのではと推察される。
しかし、格差マッチングがある現状、あまり機能していないと言える。
事実上の格差マッチングする事のないように、メインキャラが「Dランク」以上のプレイヤーの
サブキャラを「Fランク」以上に引き上げる事で解決しようと実装したのではと推察される。
しかし、格差マッチングがある現状、あまり機能していないと言える。
対応ランクのキャラが勝利してRPが増えた時に発動
【例】「B4」「C3」「若葉」(DL直後)のキャラがいる時
「C3」ランクのキャラでランクマッチをプレイ。負け続けている間はランク引き上げは行われない。
「C3」ランクのキャラが勝利時、「若葉」から「E1」にランク引き上げられる。
続けて「B4」のキャラに変えランクマッチ勝利すると「E1」から「D1」にランク引き上げが行われる。
「C3」ランクのキャラでランクマッチをプレイ。負け続けている間はランク引き上げは行われない。
「C3」ランクのキャラが勝利時、「若葉」から「E1」にランク引き上げられる。
続けて「B4」のキャラに変えランクマッチ勝利すると「E1」から「D1」にランク引き上げが行われる。
ランク引き上げ対象の条件
初めてランク引き上げが行なわれた時、ランク引き上げになったキャラと
上がらず置いてきぼりになったキャラがいるのを経験した人が多いと思う。
【例】
メインキャラが「C5」にランクアップした際、使ってない大半のキャラが「E1」に
なったのに、ある程度使った数キャラが「F2」や「E3」のまま。
公式にはアナウンスされていないが調査した所
ランクマッチプレイ時「49勝に達していない」キャラクターが引き上げ対象
の可能性が高い。
(49勝に達しているといかなるランクでも引き上げにならない。)
【例】
43勝200敗
48勝264敗
48勝426敗
上記ランク引き上げ発動
49勝268敗
50勝228敗
49勝426敗
上記ランク引き上げ発動ならず
(ゲーム内は勝敗表記ないので当項目編集者が手作業で記録調査)
上がらず置いてきぼりになったキャラがいるのを経験した人が多いと思う。
【例】
メインキャラが「C5」にランクアップした際、使ってない大半のキャラが「E1」に
なったのに、ある程度使った数キャラが「F2」や「E3」のまま。
公式にはアナウンスされていないが調査した所
ランクマッチプレイ時「49勝に達していない」キャラクターが引き上げ対象
の可能性が高い。
(49勝に達しているといかなるランクでも引き上げにならない。)
【例】
43勝200敗
48勝264敗
48勝426敗
上記ランク引き上げ発動
49勝268敗
50勝228敗
49勝426敗
上記ランク引き上げ発動ならず
(ゲーム内は勝敗表記ないので当項目編集者が手作業で記録調査)
49勝に達していなければ何回でもランク引き上げの対象になる
【例】
ランク引き上げで「D1」になったキャラを使用し(初使用)、大幅に負け越し「D2」に降格。
他の「Bランク」のキャラに変え勝利すると、「D2」から「D1」へのランク引き上げが行われる。
再びその「D1」のキャラに変え負け越し続け「D3」まで降格。
再び「Bランク」のキャラに変えランクマッチを勝利すると「D3」から「D1」へランク引き上げが行われる。
49勝に達しない限りランク引き上げは繰り返し行われる。
ランク引き上げで「D1」になったキャラを使用し(初使用)、大幅に負け越し「D2」に降格。
他の「Bランク」のキャラに変え勝利すると、「D2」から「D1」へのランク引き上げが行われる。
再びその「D1」のキャラに変え負け越し続け「D3」まで降格。
再び「Bランク」のキャラに変えランクマッチを勝利すると「D3」から「D1」へランク引き上げが行われる。
49勝に達しない限りランク引き上げは繰り返し行われる。