ソウルキャリバー6 Wiki - 2B簡易キャラ紹介
2B(ヨルハ二号B型)
有料DLC2弾 プレイアブルキャラクター
ゲストキャラクター(from:
NieR:Automata
)
立ち絵
使用武器
小型剣&大型剣
扱いやすさ
タイプ
CV
中級
武器使い分け型
2B:石川由依
ポッド042:安元洋貴
雑なキャラ紹介
タイムスリップした経緯が誰にも分からない
*1
アンドロイド。人間じゃないから下から覗き込んでも全然へいk【警告:下方向から何者かの視線を感知】
キャラクター性能
流派紹介(公式)
キャラ性能評価
ステップ
前
後
横
B
A+
A
RUN
前
後
横
A
A
S
キャラクター固有システム
【気絶値】
特定の蹴り技をヒットさせることで
気絶値
がカウントされ、気絶値を条件とするリーサルヒットを発生させるとガード耐久値が全回復する。また、気絶値を付与したときもガード耐久値が少し回復する。
スクリーンショット
1Pカラー
2Pカラー
1P(パーツ破壊)
2P(パーツ破壊)
強い点(3つ)
コンボダメージが総じて高く、コンボからのリングアウトも狙っていきやすい。
間合いを一気に詰める構え(攻性転進)からの派生技で相手を翻弄しやすい。また、キャラの体重と相まって相手をリング際へ押し込みやすい。
飛び道具をいくつか持っていて、どんな間合いでも相手を攻撃する手段がある。
弱い点(3つ)
下段技が総じて弱く、ヒットしてもダウンを奪えないことが多い。また、ダウンした相手への起き攻めに使える技が少ない。
ガードされた時に反撃を受けてしまう攻撃が多く、行動に常にリスクが伴う。
近距離向けの攻撃が全体的にリーチが短く、ガード後に間合いが離れる技に対して確定反撃などが届かないことが多い。
難しい点(求められるスキル)
どの間合いでもある程度戦えるが、他の特化型キャラに性能負けしやすく、相手キャラの得意/苦手分野を意識して戦う必要がある。
対リバーサルエッジの戦術をかなり意識する必要がある。特に攻性転進からの派生技はリバーサルエッジに弱いものが多いので、相手の行動にあわせて動きを変える必要がある。
追加入力型の連携技が多く、途中止めや出し切りなどを利用した読み合いが常に求められる。
主要技(4つ)
44B
:長いリーチのコンボ始動技。ホールド版をガードさせれば、有利な状態で構え(攻性転進)に移行することができる。
3A
:牽制技として優秀な中段横斬り技。そこそこリーチが長く、派生(3AAや3aG)を出すか出さないかで択をかけることか可能で、相手からの反撃を受けにくい。
66aK
:66Bの対になる下段攻撃始動の突進技。相手のガードを崩したいときや、残り少ない体力を削りきりたいときに重宝する。
攻性転進4A+G
:相手に向かって高速移動する構えからの投げ技。ダメージが高めな上に44Bで追撃可能で、そこから攻性転進で再び択をかけることができる。
とりこれコンボ
動画
3B>空中制動AAB
アッパーからのコンボ。ゲージがあるときは「3B>空中制動CE」に切り替えて大ダメージを狙おう。
22B+K>4BBB
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。もし22B+Kがガードされるようなら「22A+B>1A」などのコンボに切り替えよう。横移動した後に一度ガードボタンを押してから「3B>空中制動AAB」が出せるのが理想だ。
A+B(LH)>4[A+B]>4A+B>44K
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。A+Bが使いづらいので、ガードインパクト成功したときに狙ってみよう。
攻略情報
簡易キャラ紹介
プロフィール
戦術指南(公式)
フレームデータ
立ち回り
コンボ