ソウルキャリバー6 Wiki - ランクマッチ

ランクポイントの仕様

ランクポイントは、対戦相手に勝利することで獲得することができます。逆に負けてしまうと減少します。
増減する量の詳細は明確になっていませんが、自分と対戦相手のランク差が少ないほど増減量が多くなる仕様になっています。

ランクが上がるほどランクが上がりづらい

詳細は明確になっていませんが、各アルファベットの最上位ランクの場合(例:E1→D5)やAランク以上の場合、負けたときのRP減少量が多くなるという情報があります。
ランクは自分の強さの大きな指標となりますので、気を引き締めて対戦に臨みましょう。

具体的なポイント増減(調査中)

特定の条件を満たした時、負けた時の減少ポイントが70%に減少する。条件については不明だが、以下のような条件と推測されている。
  • 対戦相手のメインキャラのランクが、自分の使用キャラランク+5以上の場合?
各ランクでの増減については、以下の通り。不足している情報があれば、コメントなどに追記のご協力をお願いします。
Aランクの場合

ポイント増減表

Bランクの場合

ポイント増減表

Cランクの場合

ポイント増減表

Dランクの場合

ポイント増減表

Eランクの場合
3連勝以上ボーナスあり

ポイント増減表

Fランクの場合
3連勝以上ボーナスあり

ポイント増減表

Gランクの場合
3連勝以上ボーナスあり

ポイント増減表

若葉の場合

ポイント増減表

EXPERT BONUS

Eランクまでは、連勝することによって増加ポイントにボーナスが付く。
試合後に画面中央のゲージ下に表示される倍率は誤りであることが多く、各プレイヤーのポイント欄に表示される倍率が正しい。
連勝数ボーナス倍率
3-4連勝1.8倍
5-6連勝2.4倍
7-9連勝2.8倍
10連勝以上3.2倍

ランクと昇格/降格RP

ランク称号昇格条件降格条件備考
S1剣聖
Edge Master
-S2:直近30戦で25勝以下
A1:63900RP?
RPの上限なし
S2英雄王
Paragon
(S2昇格後)
直近30戦で25勝以上
63900RP?
A1武王
Sovereign
66800RP60400RP?
A2騎士王
Knight Monarch
63200RP57000RP?
A3覇王
Warlord
59700RP53700RP?
A4蒼騎士
Azure Knight
56300RP50600RP50500RP?
A5聖戦士
Holy Warrior
53000RP47400RP
B1九頭竜
Hydra
49800RP44400RP
B2不死鳥
Phoenix
46700RP41500RP
B3獄門犬
Cerberus
43700RP38700RP?
B4牛頭鬼
Minotaur
40800RP36000RP?
B5一角獣
Unicorn
38000RP33400RP?
C1招嵐剣
Stormbringer
35300RP28500RP?
C2罪滅剣
Adjudicator
32700RP26200RP?
C3斬鉄剣
Swordbreaker
30200RP24000RP?
C4昇炎剣
Flambard
27800RP21700RP
C5魔剣
Spellsword
25500RP19900RP?
D1大元帥
Generalissimo
23300RP18000RP?
D2元帥
Marshal
21200RP16200RP?
D3将軍
General
19200RP14500RP?
D4騎士団長
Commander
17300RP12900RP?
D5部隊長
Captain
15500RP11400RP?
E1黒騎士
Black Knight
13800RP10000RP?3連勝以上ボーナスあり
E2赤騎士
Twilight Knight
12200RP8700RP?3連勝以上ボーナスあり
E3白騎士
Dawn Knight
10700RP7500RP?3連勝以上ボーナスあり
E4上級騎士
Veteran Knight
9300RP6400RP?3連勝以上ボーナスあり
E5騎士
Knight
8000RP5400RP?3連勝以上ボーナスあり
F1近衛兵
Imperial Guard
6800RP4500RP?3連勝以上ボーナスあり
F2騎兵
Cavalry
5700RP3000RP?3連勝以上ボーナスあり
F3重装兵
Heavy Infantry
4700RP2400RP?3連勝以上ボーナスあり
F4軽装兵
Light Infantry
3800RP1900RP?3連勝以上ボーナスあり
F5歩兵
Foot Soldier
3000RP1500RP?3連勝以上ボーナスあり
G1傭兵
Mercenary
2300RP1200RP?3連勝以上ボーナスあり
G2戦士
Warrior
1700RP1000RP?3連勝以上ボーナスあり
G3剣士
Swordsman
1200RP900RP?3連勝以上ボーナスあり
G4用心棒
Bodyguard
800RPRP?3連勝以上ボーナスあり
G5冒険者
Adventurer
500RPRP?3連勝以上ボーナスあり
若葉見習い
Apprentice
300RP-

ランク引き上げについて


ver.1.40(2019年5/15)より実装 公式HPより

●ランクマッチで「D1」〜「D5」のキャラクターで勝利した時に、
「F2」〜「若葉」のキャラクターのランクが「F1」に引き上げられる。
同様に
●ランクマッチで「C1」〜「C5」のキャラクターで勝利した時に、
「E2」〜「若葉」のキャラクターのランクが「E1」に引き上げられる。
●ランクマッチで「B1」〜「B5」のキャラクターで勝利した時に、
「D2」〜「若葉」のキャラクターのランクが「D1」に引き上げられる。

但し、特定の条件のキャラクターは引き上げの対象外。(後述)

実装意図は?

上級者・中級者のサブの「若葉」「Gランク」キャラとガチ初心者の「若葉」「Gランク」キャラが
事実上の格差マッチングする事のないように、メインキャラが「Dランク」以上のプレイヤーの
サブキャラを「Fランク」以上に引き上げる事で解決しようと実装したのではと推察される。

しかし、格差マッチングがある現状、あまり機能していないと言える。

対応ランクのキャラが勝利してRPが増えた時に発動

【例】「B4」「C3」「若葉」(DL直後)のキャラがいる時

「C3」ランクのキャラでランクマッチをプレイ。負け続けている間はランク引き上げは行われない。
「C3」ランクのキャラが勝利時、「若葉」から「E1」にランク引き上げられる。
続けて「B4」のキャラに変えランクマッチ勝利すると「E1」から「D1」にランク引き上げが行われる。

ランク引き上げ対象の条件

初めてランク引き上げが行なわれた時、ランク引き上げになったキャラと
上がらず置いてきぼりになったキャラがいるのを経験した人が多いと思う。

【例】
メインキャラが「C5」にランクアップした際、使ってない大半のキャラが「E1」に
なったのに、ある程度使った数キャラが「F2」や「E3」のまま。

公式にはアナウンスされていないが調査した所

ランクマッチプレイ時「49勝に達していない」キャラクターが引き上げ対象

の可能性が高い。
(49勝に達しているといかなるランクでも引き上げにならない。)
【例】
43勝200敗
48勝264敗
48勝426敗
上記ランク引き上げ発動

49勝268敗
50勝228敗
49勝426敗
上記ランク引き上げ発動ならず
(ゲーム内は勝敗表記ないので当項目編集者が手作業で記録調査)

49勝に達していなければ何回でもランク引き上げの対象になる

【例】
ランク引き上げで「D1」になったキャラを使用し(初使用)、大幅に負け越し「D2」に降格。
他の「Bランク」のキャラに変え勝利すると、「D2」から「D1」へのランク引き上げが行われる。

再びその「D1」のキャラに変え負け越し続け「D3」まで降格。
再び「Bランク」のキャラに変えランクマッチを勝利すると「D3」から「D1」へランク引き上げが行われる。

49勝に達しない限りランク引き上げは繰り返し行われる。