ソウルキャリバー6 Wiki - ナイトメア簡易キャラ紹介
ナイトメア
立ち絵
使用武器
ソウルエッジ(ツヴァイハンダー型)
扱いやすさ
タイプ
CV
中級
パワー型
檜山修之
雑なキャラ紹介
悪の親玉兼プロジェクトソウルの看板キャラ。ソウルエッジに操られたさまようよろい、もしくは歩くソウルエッジホルダー。シリーズによって中身がいたりいなかったりと不安定。配下に厨二病なコードネームを与えるという災厄も撒き散らしている。
キャラクター性能
流派紹介(公式)
キャラ性能評価
ステップ
前
後
横
A+
D
D
RUN
前
後
横
B
B+
D
キャラクター固有システム
【テラーチャージ】
特定の技を出すorヒットさせることで、1回だけソウルチャージ専用技を出すことができる「テラーチャージ」状態になることができる。
全身に赤いオーラが付くので見た目でわかりやすい。
【リベンジ技】
一定ダメージ以下の攻撃を耐えながら攻撃することができる技を持っている。
スクリーンショット
1Pカラー
2Pカラー
3Pカラー
4Pカラー
パーツ破壊
クリティカルエッジ
強い点(3つ)
リーチとパワーを活かした遠距離戦が得意な上に、苦手な接近戦もダメージの低い技を耐える「リベンジ」である程度カバーできる。
A+BとagAのリーサルヒット二択を狙えるため、ガードインパクト成功時のリターンが非常に高い。
テラーチャージを活かして、ソウルチャージ専用技を気軽に使うことができる。総じて威力が高めで、ガード耐久値の削り量も高め。
弱い点(3つ)
技後の隙が大きいため、確定反撃を受けやすくリバーサルエッジにも弱い。
横移動の性能が低め。身体の大きさも相まって一部の縦斬りを横移動でかわしづらい。
発生12F以下の技が基本的に無く、確定反撃能力が他のキャラより劣る。
難しい点(求められるスキル)
主力技であるagAがコマンドがやや複雑で慣れないうちはとっさに出しづらい。
フレーム周りが鈍重で立ち回りで不利になりやすい。多少のリスクは恐れずリターン差で勝つ「肉を切らせて骨を断つ」戦い方が求められる。
主要技(4つ)
agA
:リーチが長く、ガードされても有利な主力横斬り。GI後の硬直にヒットさせるとリーサルヒットする。
66B
:リーチが長く、ヒットすれば2A+Bに繋いでテラーチャージを発動できる。6入力しておけば特殊ステップ(グリムストライド)に移行し、ガードされても隙をある程度フォローできる。
ベースホールドB
:リーチが長い中段の突き技。ホールド入力で構え(チーフホールド)に移行し、ヒットすればチーフホールドKK>2A+Bのコンボでテラーチャージを発動でき、ガードされても隙をある程度フォローできる。
しゃがみ3A+G(しゃがみ1A+G)
:発生の早い下段技。打撃投げ扱いなので投げ抜けされる可能性があるが、抜けられてもこちらが先に動けるので、攻めを継続できる。
とりこれコンボ
動画
ベース[B]>チーフKK>2A+B
ベースホールド(B+K)という構えからのコンボ。始動技のリーチが長く使いやすいので、とりあえずはコレを狙っていこう。
66B>2A+B
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。ナイトメアの最も基本となるコンボなので、コンボをしっかりと身体に馴染ませておこう。
横移動中にレバー(方向キー)をニュートラルに戻さずに前方向へグルっと回してBボタンを押す(223Bという入力をする)と、横移動から66Bを出すことができる。ソウルキャリバーの基礎テクニックの一つなので、練習しておこう。
A+B(LH)>チーフB>(step-in)2A+B
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。ガードインパクト成功時に「agA(LH)>(step-in)2A+B」との二択で狙っていきたい。2A+Bを出す前にレバー(方向キー)をちょんと入れて前進することで、2A+Bでしっかり追撃できる。
攻略情報
簡易キャラ紹介
プロフィール
戦術指南(公式)
フレームデータ
立ち回り
コンボ