ソウルキャリバー6 Wiki - ティラ簡易キャラ紹介
ティラ
有料DLC1弾 プレイアブルキャラクター
立ち絵
使用武器
リングブレード
扱いやすさ
タイプ
CV
上級
バランス型
浅野真澄
雑なキャラ紹介
元暗殺者で二重人格のシリアルキラーという属性てんこ盛りの人。どっちの人格でも人は殺したい。
人格
サイド
チェンジガチャという
沼
アストラルホール
に飲みこまれていった人は数知れない。
キャラクター性能
流派紹介(公式)
キャラ性能評価
ステップ
(ジョリー/グルーミー)
前
後
横
E/B
A/A
C+/E
RUN
(ジョリー/グルーミー)
前
後
横
B/C
A+/S
C/B
キャラクター固有システム
【サイドチェンジ】
特定の技をヒットorガードさせることで、ランダムで
人格
サイド
が変わり、キャラ性能が変化する。
9回サイドチェンジすると、ソウルチャージ専用技が使用できる「グルーミー・コーダ」になることができる。
スクリーンショット
1Pカラー
2Pカラー
3Pカラー
4Pカラー
パーツ破壊
グルーミーサイド
強い点(3つ)
機動力が高い。特に後方向の移動が速く、技のリーチも長い。
グルーミー状態の攻撃力が高く、上述の機動力からのスカ確が強力。更にグルーミー・コーダになれば爆発的な火力を発揮する。
各種ステータス技が豊富で、相手の攻撃をくぐり抜けながら相手にダメージを与えることができる。
弱い点(3つ)
攻撃によるサイドチェンジがランダムなため、安定して火力を出しにくい。
グルーミーでは下段の選択肢が弱く、相手のガードを崩すのが難しい。
相手のダウン状態に対する攻撃手段がかなり限定的で、起き攻めが弱い。
難しい点(求められるスキル)
実質2キャラクター分の技構成を覚えつつ、ランダムで切り替わるキャラクターを使いこなす必要がある。
自傷ダメージを受ける技が多く、サイドチェンジが残り体力量によっても発生するので、常に体力管理が要求される。
主要技(4つ)
4K
:攻撃発生が12Fの頭突き。サイドチェンジするためのコンボパーツとして使うことが多いが、確定反撃技としても優秀。グルーミーであればダウンを奪える。
ジョリーサイド6BB
:ジョリーサイド時に出せるリーチの長い中段縦斬り。ステップで回避できない6BKと択をかけたり、1発止めでガードインパクトを誘ったりできる。
グルーミーサイド6B
:グルーミーサイド時に出せるリーチの長い中段縦斬り。ラウンド敗北後の初めて出す攻撃として当てるとリーサルヒットし、絶大なダメージのコンボができる。
グルーミーサイド3B
:グルーミーサイド時に出せる中段縦斬りのアッパー。しゃがステ付きで相手の上段攻撃を潜ることができる。これによるスカ確も強力。
とりこれコンボ
動画
ジョリーサイド
3B>4A>4K
アッパーからのコンボ。相手の正面以外でアッパーが当たると4Aが空振りすることがあるので、慣れてきたら「3B>6BB」などを織り交ぜよう。4Kで運良くサイドチェンジしたら66A+Bなどで追撃しよう。
22A>4K
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。4Kで運良くサイドチェンジしたら「4BBB>2A+B>44[B]」で追撃して大ダメージを与えよう。
A+B(LH)>4BBB
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。高確率でサイドチェンジをすることができる。慣れてきたら「A+B(LH)>22B>4BBB」に切り替えて、さらにダメージを奪おう。
グルーミーサイド
(GS)3B>4A>4K>66A+B
アッパーからのコンボ。ジョリーサイドのときと同じ入力でコンボができるので、まずはコレを覚えよう。
(GS)22A>4K>66A+B
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。ジョリーサイドのときと基本構成は一緒なので、セットで覚えておこう。
(GS)A+B(LH)>4A>4K>66A+B
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。相手が浮き上がるので、アッパーからのコンボと同じレシピで追撃しよう。
攻略情報
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コンボ