ソウルキャリバー6 Wiki - タリム簡易キャラ紹介
タリム
立ち絵
使用武器
叉刃拐(サジンカイ)×2
扱いやすさ
タイプ
CV
中級
近距離型
田村ゆかり
雑なキャラ紹介
「この風、少し泣いています」と集落を飛び出した風の
狂信者
巫女。「話を聞いてください」と訴えながらエゲツない(ダメージの)攻撃をする姿は、どう見ても話を聞かせる気がない。
キャラクター性能
流派紹介(公式)
キャラ性能評価
ステップ
前
後
横
S
B
D
RUN
前
後
横
D
D
A
キャラクター固有システム
【風纏い】
特定の技を出す等の行動で
風纏い
を発動することができる。一部の技が「風纏い技」として微強化され、使用するとわずかに体力が回復する。
タリムがダウンすると解除される。
スクリーンショット
1Pカラー
2Pカラー
3Pカラー
4Pカラー
パーツ破壊
アルガ・パナイ
強い点(3つ)
リバーサルエッジを構え移行でキャンセルすることができ、ガードインパクトされた後の攻防を拒否することもできる。
相手のガード耐久値を削りやすく、ガードクラッシュした時の火力も高い。
相手のインパクトを読んだ時など、相手の行動をエアレイジで避けた後の「エアレイジBB」による爆発力が高い。
弱い点(3つ)
リーチが全キャラ中最短で、遠くにいる相手を咎める手段が非常に少ない。また、相手に接近するための技も上段技が多く、間合いの詰め方に苦戦しやすい。
コンボ始動やダウンが取れる下段技がなく崩し能力が低め。チマチマ嫌がらせをして、相手にしゃがみガード意識させる必要がある。
背向けや構えなどからのコンボ以外のダメージが総じて低い。
難しい点(求められるスキル)
リーチが短い上に低リスクで相手に近づく手段が乏しいので、相手のクセを見抜く我慢強さと対応力が必要
下段技が弱く、中段技もカウンターヒット以外では大ダメージが取れないため、投げや単発下段技とエアターンを駆使して相手のガードを揺さぶりつつ、細かくダメージを取っていく地味な努力が必要
主要技(4つ)
4B
:攻撃発生14Fのしゃがみステータス付きの技。カウンターヒットでコンボ。
22A
:回避性能の高い横移動攻撃。相手のステップを咎めつつ、ダウンもしくはリングアウトや壁やられを誘発する。
エアレイジBB
:通称タリム砲。彼女の技の中で最もダメージが高い技。リバーサルエッジで回避を選択して読み勝つと確定する(例外キャラあり)。
A+B+K
:ジャンプステータス付きの中段横斬りのクリティカルエッジ。レンジがかなり長い上に背向けからでも出せる。ダメージは低めだが、ガード時も有利な状態で構え移行可能。
とりこれコンボ
動画
3B>AAA+B
アッパーからのコンボ。コンボ後に背向け状態になるので、背向け8B+Kと背向け2B+Kを基軸に起き攻めを仕掛けよう。正面方向で攻めを継続したいときは「3B>4BB」で相手を叩きつけて、66A+Bからエアソルト(66A+B6)やエアターン(66A+B2or8)に派生して攻めを継続しよう。
22BB>3B
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。22BBのジャスト入力判定が緩いので、コンボに慣れてきたら狙ってみよう。コンボ後に背向け状態になるので、背向け8B+Kと背向け2B+Kを基軸に起き攻めを仕掛けることができる。正面方向で攻め続けたいときは、コンボを「22A6」に切り替えてエアソルトからの択を押し付けよう。
A+B(LH)>66B>3B
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。ゲージがあれば「A+B(LH)>CE」に切り替えて大ダメージを狙おう。また、リング際では「A+B(LH)>6A+B」でリングアウトさせることもできる。
攻略情報
簡易キャラ紹介
プロフィール
戦術指南(公式)
フレームデータ
立ち回り
コンボ