ソウルキャリバー6 Wiki - タキ戦術指南

目次

戦術指南(公式)

流派説明

強大な妖魔との戦いを想定し、神速の連撃と強力な術を扱う流派――それが夢想抜刀流だ。
攻撃速度において並ぶ者はなく、特殊構えを経由した高速の連続攻撃によって敵を封殺することができる。
腰に差した妖刀「滅鬼丸」による攻撃は、守りの上からでも体力を削り取ることができ、攻撃を立て続けに触れさせるだけでも冷酷に敵を追い詰めてゆく。
さらに霊力を用いた封魔の術を使うことができ、気を集めて炸裂させたり、遠距離の相手目がけて射出するといった攻撃によって相手を圧倒する。

流派解説:初伝

■懐にもぐりこみ、コンボを狙う
刀身の短い武器を操る本流派は、敵に密着して戦う近距離戦をもっとも得意としている。
中でも「鉄砲駆」(B)は至近距離でヒットさせることでリーサルヒットとなり、大ダメージのコンボを決めることができる。
ガードを固める相手には投げ技の「崖渡」(A+G)を狙うのが有効。
これらがヒットする距離まで間合いを詰めるのがバトル開始時の目標となる。

式妖弾リバーサルエッジを突き破ろう
鉄砲駆」や「崖渡」はいずれもリバーサルエッジでさばかれてしまう。
こちらの攻撃にリバーサルエッジガードインパクトで対抗しようとする相手にはブレイクアタックの「式妖弾」(A+B)が効果覿面だ。

流派解説:奥伝

■ガードの上から体力を削る連携攻撃
腰に差した妖刀「滅鬼丸」には特別な力があり、攻撃をガードさせるだけでも体力を奪うことができる。
近距離では滅鬼丸を使った連携攻撃を活用するとよい。
横移動をつぶしやすい「雅烈華」(A.A)や攻撃発生の早い「透刃」(B.A)を使い、ガードの上から体力を削り取ろう。
B.Aで特殊構えの「宿」に移行し「静魂宿」(宿中にB)を出すと、ガード時に体力を削りつつ自分が先に動ける状況が続く。

■封魔の忍術で相手を追い詰める
紙縒爆符」(B.B)は二段目をガードさせると霊気の炸裂で敵を大きく押しのける。
敵をステージの端まで押し出して逃げられない状況を作り、「式妖蒼刃〜宿駆」(A+B)で接近するとより効果的な攻めが可能となる。

流派解説:皆伝

宿の活用でさらに攻めが強くなる
連携の中で特殊構え「宿」に移行することで、さらに強力な攻めを展開することができる。
透刃〜宿」(B.A)からの「静魂宿」(宿中にB)の連携に早い技で割り込んでくる相手には「宿冥狩〜宿」(宿中にA.)カウンターヒットを狙いたい。
成功すれば「妖神穿」(宿中にB.A)などのコンボが決まり大ダメージを与えることができる。
上段攻撃で割り込んでくる場合、上段に強い「軋舞〜宿」(宿中B)でリーサルヒットを発生させることができる。
ガードを固める相手には「旋天誅〜宿」(宿中にK.)をガードさせ、さらなる攻めを構築するとよいだろう。

クリティカルエッジ解説

■「封魔宿印・滅紫

■性能
タキがふだん出すことができない、非常にリーチの長い攻撃。
ヒット直前は無敵状態となっており、敵の牽制技を無効化しながら斬りかかることができる。

■使い所
リーチの長い相手の牽制に合わせて繰り出して、間合いの差を埋めながらダメージを与える使い方が有効。
コンボにも組み込むことができ、ダメージ向上を狙うときにも適している。

ソウルチャージ解説

■リバーサルエッジで防げない連携を押しつける
滅鬼丸を使った連携は、リバーサルエッジでさばかれると体力を削ることができない。
しかしソウルチャージすると「裂組式妖弾・忌名」(ソウルチャージ持続中にA.A.A+B)、「迅烈変揚羽」(ソウルチャージ持続中にA.B.B.B.B)など強力なブレイクアタックを使用可能となり、より一層攻めやすくなる。

■強化された宿中の攻撃を活用しよう
ソウルチャージ持続中は「静魂宿」(宿中にB)のダメージ、ガード時に削る体力が向上。
さらに「爛魔妖神斬」(ソウルチャージ持続中に宿中にB.A.A)が出せるようになり、コンボダメージが格段に上昇する。

■「封魔災断・震滅斬
ソウルチャージ状態に移行し、瞬時に連撃を叩き込むソウルアタック。滅鬼丸を使用しているためガードさせるだけでも大きな削りダメージを与える。
を入力すると攻撃後に「宿」に移行することができる。

リバーサルエッジ解説

■さばき動作
に入力すると攻撃の発生前に特殊動作でキャンセルし、距離をとりつつ宿に移行できる。

■A派生
上段横斬りに始まる連携。
AAAは滅鬼丸による攻撃でガード時も削りダメージを発生させる。
リバーサルエッジで逃れる相手にはA.A.宿に移行し揺さぶりをかけよう。

■B派生
ガードさせるだけで滅鬼丸による削りダメージを与えつつ、ガード耐久力を大幅に奪うことが可能。

■K派生
三種類の派生のうち最もヒット時のダメージが高い攻撃。
クリティカルエッジを始めとするコンボを決めることができる。

主力技(公式)

  • B鉄砲駆てっぽうがけ
    コンボ始動技
  • A+G崖渡がけわたり
    後ろ方向以外+攻撃ボタン で投げ抜け。相手の立ちガードを崩す
  • A+B 【式妖弾しきようだん
    しゃがみ状態へ帰着。リバーサルエッジ・ガードインパクト対策
  • A.A雅烈華みやびれっか
    ガード時削りダメージあり。相手の移動に当てやすい
  • B.Bヒット・ガード 【紙縒爆符こよりばくふ
    爆符技。相手を突き放す
  • A+B式妖蒼刃しきようあおば宿駆やどりがけ
    接近戦に持ち込みやすい
  • B.A透刃すかしば宿やどり
    ガード時削りダメージあり。早い技
  • 宿中にB 【静魂宿しずたまやどり
    ガード時削りダメージあり。ガードさせて先に動ける
  • 宿中にK旋天誅せんてんちゅう宿やどり
    隙が少ない

コンボ

  • コンボ1
    B〜A.A.K
  • コンボ2
    B(リーサルヒット)〜B.A〜BB(リーサルヒット)〜B.A〜宿中にB)
  • コンボ3
    A+B〜B+K.A+G
  • コンボ4
    リバーサルエッジヒット後K〜A+B+K

引用