ソウルキャリバー6 Wiki - ソンミナ戦術指南

目次

戦術指南(公式)

流派説明

成家式太刀術は、朝鮮の武門・成家に伝わる剛の技を旨とした流派である。
斬馬刀を扱うこの流派は、離れた間合いでの戦いに特化しており、武器先端の重量と遠心力を最大限に利用した破壊力のある斬撃は"脅威"の一言につきる。
剛重な攻撃の数々は、当たった時は言うにおよばず、防いだとしても幾度と耐えられるものではない。
己の腕を過信し受け止め続ける者あらば、寸刻の間に体勢を崩され、致命的な隙をさらすことになるだろう。

流派解説:初伝

■パワフルな遠距離攻撃で敵を圧倒
武器の長さを活かし、中〜遠距離戦を展開するのが得意な本流派では、バトル開始時の間合いこそ最も大きなダメージを期待できる間合いとなる。
紫嵐旋撃」(A)、「雷虎震閃破」(B)、「孔式捻尖戟」(B)といった技を振り回し、遠い間合いから相手の体力を奪い取ろう。

■相手の出方に応じて、押し引きを変える。
敵がこちらの牽制を警戒して守りを固めるなら、リーチの長いブレイクアタックの「刈蘆円刃」(A+B)で攻めを継続。
相手がリーチの長い攻撃で対抗してくるなら、8WAY-RUNで回避した後に「翔華天刃」(B)からのコンボを隙に叩き込もう。

流派解説:奥伝

■先端ヒットでダメージ向上
本流派の攻撃には、近距離よりも遠距離でヒットさせることにより、ダメージが向上するものがある。
攻撃の先端をヒットさせるよう心がけることで、真の強さを引き出せるのだ。「紫嵐旋撃」(A)、「揚撃」(B)などはなるべく先端でヒットさせよう。

■ホールド技でソウルゲージが増加
一部の攻撃には、ボタンを長押しすることでパワーアップする特性がある。そうした技は、長押しすることでソウルゲージ増加効果を得られるので、積極的に狙ってみよう。

■苦手な近距離を脱出しよう
相手に接近を許してしまったら、苦手な近距離戦を維持するのは得策ではない。相手に接触させると後ろに飛び退く「跳退刃」(B)や「踊撃跳退刃」(B.B)で間合いを離そう。
相手が素早い上段攻撃で押し込んでくるなら、上段攻撃を回避する「旋風光翼儀」(A+B)で相手を黙らせるのも良いだろう。

流派解説:皆伝

■しゃがみ状態からの技でガード崩し
近距離は本来得意としない間合いであるが、相手がガードを固める場合は「滑面昇蹴」(しゃがみK.K)と「翔撃」(立ち途中B)を使うことで効率よくガードを崩すことができる。
a+bGbGといった入力でフェイントをかけながら、しゃがみ状態に帰着するとこの攻めに持ち込みやすい。

ガードクラッシュを積極的に狙う
中段攻撃と下段攻撃によるガード崩しだけでなく、本流派はガード耐久値を削る戦法も重要となる。
転断撃」(A+B)、「成式天輪破晶撃」(A+B)、「崩立手〜巌衝撃」(A+G[B])のような大振りな攻撃をガードさせると、効率よくガードクラッシュを狙うことができる。

クリティカルエッジ解説

■「成式新奥義・旋界紅雷儀

■性能
リーチの長い振り下ろし中段斬り。
ヒット時に大ダメージが期待でき、コンボに組み込むことも可能。

■使い所
リーチが長く攻撃発生も早めであることから、牽制技が空振りした隙に決めやすい。
また「揚撃」(B)や「翔撃」(立ち途中B)、「翔華天刃」(B)といったコンボ始動技からの追撃に使用すれば、効率よくダメージを与えることができる。

ソウルチャージ解説

■豊富なブレイクアタックを活用
雷虎震閃破」(B)、「紫嵐旋撃」(A)といったリーチの長い主力技がブレイクアタックになる。
成式連牙天風儀」(ソウルチャージ持続中にA.A)、「柳旋重陣儀」(ソウルチャージ持続中にA.A.A.A)などと組み合わせて使うことで相手の動きを封じ、一方的に攻め込む機会を作ることが可能だ。

■ガード崩し能力の強化
ソウルチャージ持続中は近距離のガード崩し能力も高まる。
成式散雲裂天儀」(ソウルチャージ持続中にしゃがみK.K.B)が使用可能となるため、ブレイクアタックを警戒してリバーサルエッジを使わずに防御する相手へのガード崩しに利用できる。

■「成式隠奥義・地掃天覆撃
ソウルチャージ状態に移行し、武器を地面に突き立て突進するソウルアタック
ヒットさせるとダウン状態の敵を立ち状態に戻す効果があり、ソウルチャージ対応技を使った攻めのきっかけを作ることができる。攻撃ボタンを長押しすると攻撃の発生が遅くなるがパワーアップする。

リバーサルエッジ解説

■A派生
複数の派生連携をもつ。ノーマルヒットで連続ヒットになるAAを使うのが基本だが、ガード耐久値を減らす能力が高いA[B]を織り交ぜることでガードクラッシュを狙うこともできる。

■B派生
三種類の派生の中では最も大きなダメージが期待できる。
ヒット時は「転断撃」(A+B)、リーサルヒット時は「成式天輪破晶撃」(A+B)などがコンボになる。
ジャンプしているため、相手の流派によってはKを食らっても低ダメージで済むこともある。

■K派生
Bをかわしながら敵を蹴り飛ばし、位置によってはリングアウトが狙える攻撃。
ガードさせた場合も相手より先に動き出すことができるため、しゃがみ状態からの攻めを開始できる。

主力技(公式)

  • A紫嵐旋撃シランセンゲキ
    リーチが長い
  • B雷剛尖ライゴウセン
    ホールド可/ホールド時ソウルゲージ増加。リーチが長い
  • B雷虎震閃破ライコシンセンハ
    Gでキャンセル可(しゃがみ状態へ帰着)。相手の立ちガードを崩す
  • B翔華天刃ショウカテンジン
    空振りの隙を狙う
  • B跳退刃チョウタイジン
    相手を突き放す
  • A+B旋風光翼儀センプウコウヨクギ
    上段攻撃をかわしやすい
  • しゃがみK.K滑面昇蹴カツメンショウシュウ
    相手の立ちガードを崩す
  • A+B成式天輪破晶撃ソンシキテンリンハショウゲキ
    ガードクラッシュを狙う

コンボ

  • コンボ1
    BA+B
  • コンボ2
    A(リーサルヒット)〜B
  • コンボ3
    B[B]B
  • コンボ4
    立ち途中B〜A+B+K