ソウルキャリバー6 Wiki - ザサラメール立ち回り

目次

キャラクター概要

長めの射程をもつ大鎌を振り回すキャラクター。
その見た目に違わず相手を値踏みするようにしながら追い詰めていく、死神のような戦い方を得意としている。
広範囲の強力な横斬りで相手を引き寄せて試合を展開するのが得意。
下手に横移動を繰り返す相手は鎌に翻弄され続ける事だろう。
最大の特徴は、「呪詛」と呼ばれる要素を持つ事。
一部の攻撃はヒットorガードで相手に呪詛を3つまで付与出来る。
これを消費することで、コンボのダメージを伸ばしたり、CEを強化する事が可能。
欠点は、強力な技が上段や横斬りに偏りがちな事。
しゃがみステータスの豊富なキャラには立ち回りの時点で不利を強いられる。
また、近距離で素早く強力な技が少ない他、自分より更に射程が長い相手も苦手。
自らの鎌の射程の中で、如何に相手を固められるかが勝負となる。

長所

  • 横斬りの性能が非常に高い
  • リーチが長め
  • 背面リングアウト能力が高い
  • 呪詛を用いることで他のキャラを上回るコンボダメージを出す事が可能。

短所

  • 近距離で速い技はリーチやダメージが控えめ
  • 呪詛が無い状態のコンボダメージが控えめ
  • 横RUN速度が遅く、縦斬りを回避しきれない時が有る
  • 崩し能力が低く、中段と下段の択を作るのが苦手

FAQ

使うと起きる問題の回答

立ち回り

横斬り小学校

呪詛とかよくわからないけどとりあえず触ってみたい人向け
凄まじく大雑把なのでちゃんと使いたいなら他の項目を参考にすること

呪詛中学校

呪詛を付けるタイミングと消費するポイントを学ぼう。

6AAガード後の行動

呪詛

「呪われよ!」「完成だ!」
特定の攻撃を当てることで相手に「呪詛」を付与することができる。
ヒットで呪詛を付与できる技:6K、3K、6A+GK、SC中2A+B
ガードされても呪詛を付与できる技:B+KK、RE中K、CE、SA
呪詛が付与された相手の周囲には、紫色の玉がふわふわと浮かぶようになる。最大3個まで付与することが可能。
相手にマイナスな効果をもたらしそうな見た目をしているが、相手に対するマイナス効果はない。
呪詛は時間経過では消えず、ザサラメールが消費する行動を取るか、ラウンドを跨ぐとリセットされる。

呪詛がついているとできること
  • 一部技で呪詛を消費することで派生技を出すことができる。
「解放!」
一部の攻撃がヒットまたはガードされた際、Bを追加入力する事で呪詛を消費し、時間を止める「魔術」を発動する。
展開される魔方陣、白く染まる世界、止まる時間と非常に複雑な事をされている様だが、実際は「ザサラメール自身の有利フレームを増やす」効果。
技によって微妙に異なるが、基本的に呪詛1つで魔術を発動すると8F〜12F程有利フレームが増え、その後1つ増える度に10F有利が増える。
呪詛が多いほど止める時間が長くなるため、呪詛が増えれば増えるほど強力な追撃を狙えるようになる。
また、ガードされた場合も魔術を発動し不利フレームを減らすことができる。一部の技は呪詛を1つでも付与出来ていればガードされても反撃を受けずに済む物も。

  • 呪詛を消費し、強化されたCEを使用することができる。
呪詛の数が増えるごとにGIできる攻撃の増加、ダメージアップなどの強化がある。呪詛を温存したい場合、6A+B+K入力で呪詛を使用しないCEを出すことも可能。詳しくは後述の主力技の項目にて。

  • B+G(リバーサルエッジ)をキャンセルし、相手を攻撃することができる。
リバーサルエッジ中に4を入力することで構えをキャンセルし、指パッチンして相手に付与されている呪詛を爆破する。
相手がどこにいても攻撃が発動する特殊中段の飛び道具判定。
呪詛数によって効果が変わり、1つだと8Fの有利しか取れないが、2つだとスタンしコンボに派生可能。3つだと8A+Bでキャッチできるほど高く跳ぶ。

相手を引き寄せる横斬り

ザサラメールは横斬りが強力なキャラだが、その内のいくつかは相手を引き寄せる効果が有る。
ガードされた際の有利不利は派生やホールドによって様々。近距離戦を効果的に進めるためにも把握しておこう。
以下にメインで使用する物の詳細を記載する。

主力技

遠距離

6A、3A、6Bが届かない距離。
射程が長い技を用いて近づいて来る相手を迎撃するか、自分から飛び込むかは相手にもよる。

中距離

ザサラメールが最も得意とする距離。

近距離

引き寄せる技が多い為、必然的に近距離で立ち回る事も多くなる。
インファイター相手には我慢を強いられる事も多いが上手く対処したい所。

下段

ザサラメールの下段はノーマルヒットでダウンが取れる物が殆ど存在しない。
それどころか当てて不利の物が多いため崩しには苦労する。
幸い発生自体は速いものが多いので、チマチマと当ててストレスを与えていこう。

しゃがみ技

しゃがみからの技はそこそこ有るが、基本的に確反に使うのは立ち途中KBで良い。

背向け技

6AAカウンター、3AB、そしてコンボ締めの66A+Bor8B+K等、背向けになる状況は多い。
上手く狙えばザサラメールの中でも屈指のダメージを出せるチャンス。
コンボの締めが66A+Bだと相手との距離が離れやすいので、8B+Kにするのを推奨。

投げ

クリティカルエッジ

ソウルチャージ

リーサルヒット条件

キャラ対策

  • A
  • B