ソウルキャリバー6 Wiki - ザサラメール簡易キャラ紹介

ザサラメール

立ち絵使用武器
デスサイズ
扱いやすさタイプCV
上級近距離型土田大
雑なキャラ紹介
スキンヘッドマッチョのインテリ魔法使いという「光と闇が両方そなわり最強に見える」感じの人。全て解ってる感を醸し出しているのに、やることが案外姑息。

キャラクター性能

スクリーンショット

強い点(3つ)

  • 実用性の高い横属性技の数々。縦横ともにコンボ始動技、リングアウト性能を持つ技、ブレイクアタック技を完備。縦斬りに頼らない立ち回りが可能。
  • リングアウト性能を持つ技が豊富。低い壁の有無に関係なく前後左右に落とせる。このためステージ端に追い詰められても逆転勝ちしやすい。
  • コンボ始動技の多くはガード硬直が少なく確定反撃を受けにくい。カウンターヒット、壁ヒット、呪詛発動でコンボになるのと引き換えにローリスク。

弱い点(3つ)

  • 発生は早いが突進力の無い技と、リーチは長いが発生が非常に遅い技という技構成。近距離間合いでは差し込みや確定反撃が届きにくく、遠距離間合いでは先手を取りにくい。
  • リバーサルエッジのヒット判定が薄い。相対的に相手のリバーサルエッジ対応技が増加する。
  • ノーマルヒットではコンボ始動技やリングアウトする技が少ない。このため立ちガードを崩しにくく、中下二択でガードを崩したときのダメージは低め。

難しい点(求められるスキル)

  • 引き寄せ技によるハイリスクな密着間合いの攻防。相手キャラの発生の早い技や二択を理解してないと切り返せない。
  • 呪詛。呪詛を付与することでコンボルートを増やしたり、クリティカルエッジの性能強化やリバーサルエッジキャンセルが可能となる。呪詛発動で全て消費するため、狙ったタイミングで発動しにくい。

主要技(4つ)

  • 6K:相手に呪詛を付与する12Fの上段技。コンボパーツとして非常にお世話になる。相手の小技の動作モーション中に当てるとリーサルヒットになるので、相手が暴れそうなポイントで振ってお仕置きしよう。
  • 3AB:16Fの中段横斬り始動技。2段目で相手を引き寄せ、カウンターヒットすれば後方へ吹き飛ばしてリングアウトさせることも可能。3A[B]は攻撃が遅くなる代わりにガード後五分、3AKは相手のリバーサルエッジを拒否できる。
  • 1B:相手の足元を柄で突く下段技。カウンターヒットすればコンボに移行できる。呪詛が2個以上付いた状態であれば、1BBで「魔術」を発動させてノーマルヒットから前方リングアウトや壁コンボを狙える。
  • 6AA:上段横斬りの2段技。ヒットすればコンボ、ガードされてもザサラメール側が有利なので攻めを継続できる。しゃがむ相手には6ABが有効で、ガードされても反撃を受けない上に、2段目のみヒットするとリーサルヒットになる。

とりこれコンボ

動画

  • 3B>bK>46B>46B
    アッパーからのコンボ。キャラによっては当たらないものの、締めを66Bや8B+Kに変えると起き攻めしやすくなる。相手に呪詛が付いている場合は「3B>bK>46BB」で魔術(時止め)を発動して、さらにコンボを繋げることができる。
  • 22B>bK>46B>46B
    相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。ソウルチャージ中であれば「SC中22BBB>背[B+K]」に切り替えて、ダメージアップを図ろう。
  • A+B(LH)>6BK>4BB(just)>背K>背BB
    相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。4BB(just)が少し難しいがジャスト判定が緩くなっているので、練習して感覚を覚えよう。締めを背B+Kに変えると相手を逆方向吹き飛ばすので、適宜使い分けよう。背B+Kの2段目が当たらないときは、少しホールド入力すると安定する。

攻略情報