ソウルキャリバー6 Wiki - コマンド表記

目次

レバー入力(方向キー)

レバー入力(方向キー)は、PCやスマホで矢印を表現するのが難しい(面倒くさい)ため、テンキーに準じた数字で表記しています
格闘ゲーム等で、プレイヤー間のやり取りでもよく使われる表現のため、覚えておきましょう。

また、レバー入力はキャラクターの向きによって左右が逆転します。
特に説明がないときは、キャラクターが右向き(1P側にいるとき)のコマンドが表記されています。
入力表記
789
45(n)6
123

ボタン入力

基本的なボタン入力

コントローラ設定によってボタン配置を変更できるため、ゲーム内の表記(アルファベット)に準拠しています。
参考情報として、PS4版の初期ボタン配置を載せておきます。

公式サイト画像

表記初期設定(PS4)
横斬りA
縦斬りB
蹴りK
ガードG
その他ショートカットキー
表記初期設定(PS4)
ブレイクアタックA+B
投げA+G
リバーサルエッジRE
(B+G)
クリティカルエッジCE
(A+B+K)

ボタン入力に関連する表記

特殊なボタン入力の場合、以下のような表記が用いられます。
表記
同時押し〇+〇A+B、A+B+K
スライド入力小文字+大文字aB、agA
ホールド入力〇h、〇H、[〇]Bh、BH、[B]
ファスト入力:〇、〇(fast)3b:K、3bK(fast)
ジャスト入力:〇、〇(just)8B+K:K:K、8B+KKK(just)
リリース入力C〇CB、CA6

共通システムに関連する表記

表記備考
ガードインパクトGI入力:6G
リバーサルエッジRE入力:B+G
レジストインパクトRI入力:6B+G
クリティカルエッジCE主な入力:A+B+K
ホールド版(CEh)やレバー入力付きのCE(6CE)などもある
ソウルチャージSC入力:4A+B+K
ソウルチャージ中の入力SC中〇〇、SC〇〇例:SC中3AAAA
ソウルアタックSA入力:236A+B+K
ホールド版(SAh)などもある

キャラクター動作に関連する表記

英語圏での省略表現が使われている
表記
しゃがみfc (Fully Crouched / Full Crouching)fc3A
立ち途中ws / wr (While Standing / While Rising)wsB / wrB
背向けbt (Back Turned / Back Toward)btB+K

攻撃を当てたときの条件に関連する表記

表記解説
カウンターヒットCH (Counter Hit)相手の攻撃モーション中や、相手の横移動/後移動に攻撃を当てたときの状態。
ダメージが少し上がると同時に、相手のやられ方が変わる場合がある。
リーサルヒットLH (Lethal Hit)技毎に設定された条件を満たすと発生する、ソウルキャリバー6独自のシステム。
相手の衣装を破壊しやられ状態が変わるので、追撃やダメージアップが狙える。
他、ソウルゲージ増加率が上昇する効果もある。
先端ヒットtip攻撃の先端でヒットさせたときを表す。
一部の技には、先端を当てると性能が変化する技があり、その条件の場合を示したいとき使う表記。

技属性

属性表記解説
ブレイクアタックBA (Break Attack)青い稲妻のようなエフェクトが走り、ガードさせると自分が有利になる技。
ガードインパクトやリバーサルエッジでは防げない。
ガード不能攻撃UA (Unblockable Attack)一瞬画面が暗くなり赤い炎のようなエフェクトで攻撃するガード不能攻撃技。
レジストインパクトでのみ防ぐとこができる。

相手のやられ状態に関する表記

表記解説
ダウンKND(knockdown)相手の攻撃を受けるなどして倒れた状態。
浮きLNC(launch)攻撃を受けたことによって空中に浮いて、追撃(コンボ)を食らう状態。
スタンSTN(stun)(黄色い)電気をまとい、ダウンするまで追撃を受けてしまう状態。詳細はスタン解説を参照。
壁ヒットW!、w!相手に攻撃を当てて吹き飛んだ先で、壁にぶつかった(壁スタン)状態。1回のコンボで最大2回まで壁に当てることが可能。

キャラ別用語

各キャラの「立ち回り」ページを参照