ソウルキャリバー6 Wiki - ゲラルト戦術指南

目次

戦術指南(公式)

流派説明

狼流派は、怪物狩りを生業とし、鋼の剣と銀の剣を持ち替えながら戦う者たち――ウィッチャーの流派のひとつである。
異界の門を越えて現れた彼らの剣技は卓越しており、この世界でもあらゆる状況の戦いに対応できるだろう。
さらに、彼らの戦術を特異なものとしているのは「印」による攻撃だ。
魔力を消費するため連発はできないが、超常的な力の数々は戦闘を優位に進める助けとなる。
なお、元来は魔物に対して有効な銀の剣は、この世界において使用することはすくない。
もし銀の剣が役立つ時が来ることがあるとすれば、それは相手が人ならざる力を発揮した時に違いない。

流派解説:初伝

■接近用の主力技
リーチの長い上段横斬り「ピルエットストライク」(A.A)は、近距離戦に持ち込みやすく先手を取るのに最適。
バトル開始時の間合いで攻撃を仕掛けるときに使いやすい。
アルズールダブルクロス」(B.B)は大きく踏み込んで斬りつける縦斬り二段攻撃。
ヒット時にダウンさせ、さらに駆け寄って攻めることができる。

■近距離の主力技
接近戦では、まず相手の動きを止めるため「バーサーカークラッシュ」(A.B)を出すとよいだろう。攻撃の発生が早く、ガードされても隙が小さい二段技だ。
動きが止まったら、中段攻撃と下段攻撃でガードを揺さぶるとよい。
キングスウィープ」(A.B)はカウンターヒットで連続ヒットする下段攻撃始動の連携。
二段目をガードされると反撃を受ける可能性があるため、一段止めと使い分けよう。
スケリッジアッパーカット」(B)はヒット時に敵を浮かせる空中コンボ始動技だ。

を活用せよ
この流派はソウルゲージを消費することで簡易的な魔法「」を使用できるのが特徴である。
たとえば「クエンの印」(A+B)を使えば、攻撃を受けてもダメージにならない防御効果を自身につけて斬りかかることができる。遠距離戦で非常に効果的だ。

流派解説:奥伝

アードの印
この流派は他にも様々な「」を使うことができる。
アードの印」(A+B)、「キングスウィープ〜アードの印」(A.A)は、瞬間的に衝撃波を起こして敵を吹き飛ばす魔法。
攻撃が早いので、近距離で敵が攻め込んでくる前にヒットさせることができる。
アードストライク」(A+G.A+B)は大ダメージの投げ技。
立ちガードを崩すのに最適だ。

イグニの印
イグニの印」は火花を発する魔法で、ガードに関係なくダメージを与えられるのが特徴。
A+Bや「ピアシングヒルト〜イグニの印」(B.B)はガード時に体力を削ることができる。

イャーデンの印
結界をはる魔法「イャーデンの印」(A+B)は、動作の始めに剣で敵の攻撃を防ぐガードインパクト属性がある。
相手の攻撃を防ぐのに成功すると、敵が印の効果でひるみ、「スケリッジアッパーカット」(B)などのコンボ始動技を決めることができるぞ。

アクスィーの印
アクスィーの印」(A+Kなど)は、敵が後ろ移動をしているときのみヒットする特殊な攻撃。
ヒットすれば敵は一定時間自らの意志に関係なく無防備な状態となってしまう。

流派解説:皆伝

■相手のソウルチャージには銀の剣
この流派で使用する二本の剣のうち、銀の剣はソウルチャージ中の相手に対して高い効力を発揮する。
シルバーオンスロート」(A)はリーチが長く使いやすい中段横斬り。
ソウルチャージしている相手にヒットさせるとスタンを発生させる技となる。
また、「バックハンドエヴィセレート」(B)はソウルチャージ相手にヒットさせるとリーサルヒットが発生し、通常より大ダメージのコンボを決めることができる。
デッドリーアヴェンジ」(A)は近距離ヒット時に打撃投げに移行する。
ソウルチャージ相手には打撃投げのダメージが劇的に向上する。
これらの技を駆使することで、逆境すらもチャンスに変えていけるのが本流派の強みだ。

クリティカルエッジ解説

■「ハント・オブ・ホワイトウルフ

■性能
攻撃の発生が早く、リーチも長い。
相手を浮かせてからの空中コンボに組み込んで大ダメージを与えることができる。

■使い所
スケリッジアッパーカット」(B)で相手を浮かせた後など、空中コンボ全般に利用できる。
また、8WAY-RUNなどで敵の攻撃をかわした際の反撃にも適している。

ソウルチャージ解説

を連続で使用できる
霊薬「森の賢者」をのむことで、苦痛と引き換えに「」によるソウルゲージ消費がなくなるのが特徴。
普段は難しい印の連続使用がソウルチャージ持続中であれば可能となるのだ(ただし、ソウルチャージ残り時間はわずかに減少する)。

■華麗な連携攻撃が使用可能
ウルヴェンストーム」(ソウルチャージ持続中にA.A.A.A)、「ブリザードフレンジー」(ソウルチャージ持続中にA.A.A)、「タウニーオウルトルネード」(ソウルチャージ持続中にA.A.A.A.A.A.A)など、ウィッチャーの卓越した剣技が使用可能になる。

■「イャーデンアグレッション
イャーデンの印で敵を捉えてからの連続攻撃を行うソウルアタック
ヒットさせればを使った強力な攻めで畳みかけることができる。

リバーサルエッジ解説

■A派生
銀の剣を抜き放ち、横斬りを繰り出す。
敵がソウルチャージしているときは大ダメージのコンボを決めることができる。

■B派生
鋼の剣による振り上げ縦斬り。
ヒット時は連続して斬りつける打撃投げに移行する。
敵がソウルチャージしていないときに最もダメージが高い攻撃はこのBである。

■K派生
ダメージは高くないが、リングアウトを狙うことができる蹴りを放つ。

主力技(公式)

  • A.A 【ピルエットストライク】
    相手の移動に当てやすい
  • B.B 【アルズールダブルクロス】
    接近戦に持ち込みやすい
  • A.B 【バーサーカークラッシュ】
    隙が少ない
  • B 【スケリッジアッパーカット】
    コンボ始動技
  • A+B 【クエンのいん〜ストライク】
    ソウルゲージ消費/ソウルチャージ持続中は消費しない。奇襲に使いやすい
  • A+GA+G.A+B 【アードストライク】
    ソウルゲージ消費/ソウルチャージ持続中は消費しない/相手のソウルチャージの効果持続中パワーアップ。相手の立ちガードを崩す
  • B.[B] 【ピアシングヒルト〜イグニのいん
    ソウルゲージ消費/ソウルチャージ持続中は消費しない/ガード時削りダメージあり。コンボ始動技
  • A+B 【イャーデンのいん
    ソウルゲージ消費/ソウルチャージ持続中は消費しない/GI(対上中下段)。切り返しに使いやすい
  • ソウルチャージ持続中にA.A.A.A.A… 【タウニーオウルトルネード】
    相手の移動に当てやすい

コンボ

  • コンボ1
    BA.B
  • コンボ2
    BB.[B]B.B
  • コンボ3
    相手のソウルチャージ持続中BB+K.BB
  • コンボ4
    [A+B]〜A+B+K

引用