ソウルキャリバー6 Wiki - ゲラルト簡易キャラ紹介
ゲラルト
ゲストキャラクター(from:
ウィッチャー3 ワイルドハント
)
立ち絵
使用武器
長剣
扱いやすさ
タイプ
CV
初級
防御型
山路和弘
雑なキャラ紹介
女好きの種無しチョイワルおやじ。原作と比べるとかなり足グセが悪い。戦闘能力がスバ抜けているのに、ちょっと高いところ(3mくらい)から落ちるとすぐに死んじゃうらしい。
キャラクター性能
流派紹介(公式)
キャラ性能評価
ステップ
前
後
横
B
D
B
RUN
前
後
横
A
D+
B
キャラクター固有システム
【銀の剣によるクリティカルヒット】
ソウルチャージ中の相手に
銀の剣
による攻撃がヒットすると効果が変わる。技によってはリーサルヒットする。
【印を使った攻撃】
ソウルゲージを25%/50%消費して、
印
を使った強力な攻撃を使用することができる。複数種類の印をヒットさせることでリーサルヒット条件が追加される。
スクリーンショット
1Pカラー
2Pカラー
ソウルチャージ
-
(募集中)
強い点(3つ)
攻撃のリーチが全体的に長く、牽制や確定反撃能力が高め。
イャーデン(4A+B)をはじめとした、ゲージを使用した印攻撃が高性能。さらに、印攻撃からのコンボでゲージ回収しつつやリーサルヒット条件を増やすことができる。
相手がソウルチャージすると「銀の剣」による攻撃の性能がアップする。相手のソウルゲージ量によってリーサルヒットする技もあり、相手のソウルゲージの使い方を無条件で抑制できる。
弱い点(3つ)
接近したり、ラッシュをかけるための技が少なく、一方的に攻め立てるのが難しい。
自分のソウルゲージが50%に満たないときの決定力に欠ける。
リーサルヒット条件が相手の状況に依存したものが多く、自ら有利な状況を作り出すのが難しい。
難しい点(求められるスキル)
強い技がソウルゲージを消費することが多く、ソウルゲージの管理を一段と求められる。最低でも25%〜50%は常に確保しておきたい。
主要技(4つ)
4A+B
:イャーデン。4F発生のガードインパクト技。空振りしたときの硬直時間が長いものの、成功すると高ダメージコンボやリングアウトを狙うことができる。
6B[B]
:18F発生の中段コンボ始動技。ソウルゲージを消費するものの、スカシ確定や確定反撃として優秀。
3A
:16F発生の中段横斬り技。ダメージは低いもののリーチがかなり長く、相手の動きを制限する技として非常に優秀。
1AA
:下段横斬り技。崩しや横移動抑制、コンボパーツと常にお世話になる。カウンターヒット時は2段目が確定ヒットする上に、相手のソウルゲージがMAXのときは1ABがリーサルヒットになる。
とりこれコンボ
動画
3B>6B+KB
アッパーからのコンボ。ゲージがあるときは「3B>CE」、相手がソウルチャージ中のときは「3B>6B+KB>44BB」で大ダメージを与えよう。ソウルゲージを25%消費する代わりにダメージアップを図れる6B[B]を使ったコンボ「6B[B]>44BB」「6B[B]>CE」なども覚えておくとGood。
33B>6B[B]>44BB
相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。6B[B]がソウルゲージを25%消費するので、しっかりとゲージ管理をしておこう。横移動中にレバー(方向キー)をニュートラルに戻さずに前方向へグルっと回してBボタンを押す(223Bという入力をする)と、横移動から33Bを出すことができる。ソウルキャリバーの基礎テクニックの一つなので、練習しておこう。
A+B(LH)>B+K>背向けB+K>44BB
相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。相手がソウルチャージ中であれば、さらにダメージアップする。慣れてきたら、壁コンボやリングアウトを狙えるコンボルートを覚えて使い分けていこう。
攻略情報
簡易キャラ紹介
プロフィール
戦術指南(公式)
フレームデータ
立ち回り
コンボ