ソウルキャリバー6 Wiki - カサンドラ簡易キャラ紹介

カサンドラ・アレクサンドル

有料DLC6弾 プレイアブルキャラクター
立ち絵使用武器
スモールシールド(鈍器)&ショートソード
扱いやすさタイプCV
初級近距離型高木礼子
雑なキャラ紹介
パン屋の看板娘(うるさい方)。盾を鈍器として扱う、完全に取扱説明書を読まないタイプ。*1今作で姉の付属品からストーリーのキモとなる人物に昇格した。

キャラクター性能

スクリーンショット

強い点(3つ)

  • 素早い攻撃が多く、小技が優秀。密着状態で相手にヒット/ガードさせながら、高速な展開で主導権を握りやすい。
  • 2種類のコマンド投げとしゃがみ投げを持ち、相手のガードを崩す事に長けている。
  • ディバインフォース(帯電技)を利用することで、コンボダメージアップや遠距離をフォローできる。

弱い点(3つ)

  • ガード耐久値を消費する技を持っており、ガードクラッシュされるリスクを背負う。
  • 全体的な攻撃リーチが短く、中〜遠距離では我慢を強いられる。
  • 帯電状態に移行する手段が少なく、自力で相手に近寄って攻撃を当てる必要がある。

難しい点(求められるスキル)

  • ヒット確認、カウンター確認が必要になる技が多くあり、慎重な行動も求められる
  • 帯電を維持するかダメージを取るか等の状況判断が必要になることが多く、ラウンド全体の管理能力が求められる

主要技(4つ)

  • BK:発生14Fの中段→上段の連携技。初段から連続ヒットし+8F有利、ガードされても+2Fの有利が取れる。初段ガード時は2段目の上段をしゃがまれる可能性があるものの、BBやBホールドで中段技に派生するので対応が難しい。攻めの起点。
  • 6B:比較的リーチが長い発生16Fの中段技。派生の6BBが連続ヒットし+6Fの有利が取れる。ガードされても確定反撃が無く、帯電強化時であれば6BA+Bで大ダメージを与えられる。相手の隙や確定反撃等、貪欲に狙っていきたい。
  • 3B:ガードされても-12F不利と他キャラよりガード硬直が短いアッパー。相手が12Fの強い技を持っていない場合は、比較的リスクを恐れず振っていける。
  • しゃがみ3A:発生14Fの中段横斬り技。ガードされると反撃を受けるが、ヒット時は相手をダウンさせ帯電強化状態を得られる貴重な技。また、ガードクラッシュされた後はリーサルヒットするようになり、起死回生の一撃になる可能性も秘める。立ち状態からスムーズに出せるように練習しよう。

とりこれコンボ

動画

  • 3B>4K>66BB
    アッパーからのコンボ。コンボ後は236Kや1Aで攻めを継続しよう。帯電していれば「3B>4K>DF中1A+B>44B>236B」などのコンボが可能になる。慣れてきたら狙ってみよう。
  • 22B>66BB
    相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。攻撃リーチが短いものの、これが届く範囲がカサンドラの主戦場だ。帯電しているときはアッパーと同じく「22B>DF中1A+B>44B>236B」のコンボでダメージアップを図ろう。
  • A+B(LH)>B+G>214K>66BB
    相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。コンボに慣れてきたら「A+B(LH)>B+G>(2G>)立ち途中B>214K>66BB」という、立ち途中Bを組み込んだコンボにチャレンジしよう。コンボ中に立ち途中Bを出すのに慣れておけば、他の様々なコンボにも応用できる。

攻略情報