ソウルキャリバー6 Wiki - アズウェル簡易キャラ紹介

アズウェル

立ち絵使用武器
双極波動増幅装置
扱いやすさタイプCV
上級武器使い分け型江原正士
雑なキャラ紹介
人類を平等に愛するマッドサイエンティスト。「武器が強いだけで自身の戦闘力は低い」はずが、逃げ足は速いわ(修正済)、ブレイクダンスするわ、筋肉バスターしちゃうわで色んな意味で狂ってる人。

キャラクター性能

スクリーンショット

強い点(3つ)

  • それぞれの武器(双剣/大斧/槍盾)に、最高性能の技を持っている。それらを同時に使えるオールマイティ状態は、無類の強さを誇る。
  • ソウルチャージがとても強力。技が強化されるだけでなく、オールマイティモードを維持し続けることができる。
  • 複数の飛び道具(66A、44B、双剣B+K)を持っていて、超遠距離からでも相手にプレッシャーを与えることができる。

弱い点(3つ)

  • 武器未生成状態が弱く、常に何かしらの武器を生成した状態が求められる。特にラウンド開始時は、武器未生成状態でスタートするので、そこから如何に武器を生成するかを考える必要がある。
  • 蹴り技が構えからしか出せないため、発生が早く隙の少ない攻撃が少ない。ほとんどが武器攻撃になるので、GI技で対応されやすい。
  • 生成済みの武器による攻撃が早くなるという特性上、生成済みの武器の攻撃を選びがちになりやすい。また、武器ごとの得意分野が決まっているので、アズウェルを知ってる相手に対策されやすい。

難しい点(求められるスキル)

  • 生成武器による攻撃速度の変化や、生成している武器の管理などキャラを扱う上での情報量が多い。
  • Kボタンが構えに関する動作に割り当てられており、他のキャラと違った操作を求められる。

主要技(4つ)

  • 大斧生成中B+K:大斧のウェポンアーツ。発生の早い下段横斬り技で、主に6Bや3Bとの二択で使う。技を出すと未生成状態になり、さらにガードされると手痛い反撃を受けるので注意。
  • AB:双剣生成中であれば、発生10Fかつダウンを取れる確定反撃で猛威を振るう技。
  • しゃがみ1B:槍盾生成中であれば、発生12Fで相手を浮かせる中段縦斬り技。しゃがみステータスも付いているので、相手の上段攻撃を避けた後の反撃に使いやすい。
  • 66A+B:リーチの長い中段横斬り技で、オールマイティモードに移行できる。ソウルチャージ中はブレイクアタック属性になり、3種類のウェポンアーツをヒットさせていればリーサルヒットして大ダメージコンボが可能。

とりこれコンボ

動画

  • 3BB>66B
    アッパーからのコンボ。大斧モード以外だと攻撃が遅いので、RUN中A+Bなどを利用して大斧を生成した状態から狙っていこう。
  • 22BK(LH)>正邪K>B+K>6BB
    相手の縦攻撃を横移動で避けたときのコンボ。アズウェル特有の構えを経由したコンボをこれで慣れていこう。
  • A+B(LH)>6A+B>AM中A+B>9B
    相手のGIやREにインパクトカウンターしたときのコンボ。他ガードインパクト時にリーサルヒットする「b4(LH)>BBA」「4B(LH)>1BB>1A」などのコンボも合わせて覚えておくと便利だ。

攻略情報